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Criação, produção
e operação de conteúdo.
Ana, personagem em 3D, segura uma garrafa long neck e uma lata de Heineken diante de uma gôndola de salgadinhos
Tangram × Heineken

Vídeo explicativo animado para temas difíceis

Gestão de Categoria em 6 minutos de loja, gôndola e escolha, e outros temas técnicos.

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O projetoRoteiro / Direção / Storyboard / Direção de arte / Condução de modelagem e animação 3D / Motion design 2D e lettering / Montagem

Explicar o difícil sem perder o espectador no slide 3

Slide atrás de slide, o time perde o fio. A Heineken precisava explicar gestão de categoria, execução no ponto de venda e plataformas digitais sem perder ninguém no meio. Transformamos esses temas em histórias animadas em 2D e 3D, a começar por um vídeo de 6 minutos e 18 segundos sobre a árvore de decisão do shopper.

01 / O pedido

Explicar o difícil sem perder o espectador

Imagine um gerente de treinamento tentando passar a árvore de decisão do shopper para centenas de pessoas. Ou um time de trade recebendo um novo framework de execução no ponto de venda. O problema não é falta de informação: é o formato. Slide atrás de slide, o time vai perdendo o fio.

A Heineken trouxe esse desafio para a Tangram em várias frentes: gestão de categoria, execução no ponto de venda, uma plataforma de pedidos, um programa de capacitação. Temas densos, públicos diferentes, conteúdo que precisava funcionar longe de uma sala de reunião. A missão era transformar cada processo em vídeo explicativo animado para empresas, para que o conteúdo fosse entendido e lembrado.

02 / A ideia

Um casal, um supermercado, uma árvore de decisão

Em Gestão de Categoria, a resposta foi contar uma história. Ana e Henrique, dois compradores fictícios, entram num supermercado com necessidades bem diferentes. Ela quer receber amigos e busca um produto premium; ele organiza um churrasco e olha para o mainstream. Duas jornadas paralelas explicam, sem parecer aula, a árvore de decisão do shopper: ocasião, segmento, embalagem, preço, atributo, temperatura.

O vídeo tem dois atos. O primeiro é um motion 2D estilo whiteboard, de cerca de 90 segundos, que desenha o processo de compra passo a passo e termina perguntando: “Quer ver como isso funciona na prática?”. O segundo é 3D narrativo: os personagens atravessam o corredor, param diante da gôndola, abrem a geladeira. Telas explicativas detalham o planograma, organizado em quatro segmentos (Craft, Premium, Mainstream e Economy), e a lógica das embalagens: latas em cima, long necks e garrafas no meio, packs embaixo.

03 / Dentro do filme

Em cada cena,
uma escolha.

01 / 08
01 / Gestão de Categoria · Gôndola

Ana compara a long neck e a lata na gôndola

02 / Gestão de Categoria · Whiteboard

Árvore de decisão desenhada: ocasião de consumo

03 / Corredor · 3D

Henrique percorre a gôndola de cervejas

04 / Geladeira · 3D

Ana abre a geladeira e escolhe uma garrafa

05 / Ponto extra · Motion

Ponto extra: lançamentos, promoções e atenção do shopper

06 / Heishop · Animação

Presente que vira relógio: Heishop 24 horas

07 / Universidade Heineken · Motion

Colunas de valores se enchem uma a uma

08 / Fotografia de Sucesso · Motion

Pilar Visibilidade: materiais de PDV em motion

Imagens do projetoHeineken
03 / Como foi feito

Dez meses, do briefing à aprovação

O vídeo tem 6 minutos e 18 segundos e levou cerca de dez meses, de dezembro de 2023 a outubro de 2024. O caminho: concepts, roteiro, storyboard, animatic montado sobre um blockout 3D simples, modelagem e animação 3D, motion 2D de abertura e lettering em paralelo, montagem e finalização. Foram 17 versões numeradas até a aprovação.

A equipe foi pequena, de três pessoas. A Tangram assina conceito, roteiro, storyboard, direção e atendimento, o motion 2D, o lettering, as telas de texto e a montagem; a modelagem e a animação 3D ficaram com uma modeladora freelancer sob nossa condução. A gôndola, o cenário mais crítico, foi modelada com fidelidade ao planograma real da Heineken. No meio do projeto, o cliente pediu para trocar Tiger por Sol Zero na prateleira, e o ajuste entrou sem reestruturá-la. Os rótulos das marcas Heineken, Amstel, Amstel Ultra e Baden Baden aparecem estilizados, mas legíveis, por pedido do cliente.

04 / Outras linguagens

Mesmo desafio, quatro formas de chegar

Para a Heineken também criamos outros vídeos explicativos animados. Em Fotografia de Sucesso, quatro vídeos em motion 2D, com cartelas por pilar, apresentam os pilares de execução no ponto de venda: Presença, Posicionamento, Visibilidade e Precificação, voltados ao time de trade.

Em Heishop, animações flat ensinam o uso da plataforma de pedidos e preparam vendedores e promotores para apresentá-la, vencendo a objeção de que ela tira o emprego deles: a ferramenta é apoio para o vendedor investir mais tempo no relacionamento. Na Tangram ficaram o roteiro, a direção de arte e a condução; a animação foi executada pelo estúdio Rebell Motion. Em Universidade Heineken, um vídeo de 62 segundos lança o programa de capacitação com uma metáfora de exploração espacial, em parceria com a agência Prando Godoy. E em Heitool, um teaser de 64 segundos em kinetic type e interface apresenta internamente um aplicativo de vendas.

Grupo HEINEKENFeito em conjunto

Gente que
faz acontecer.

Cliente
Heineken
Projeto
Vídeo explicativo animado para temas difíceis
Participação Tangram
Roteiro, Direção, Storyboard, Direção de arte, Condução de modelagem e animação 3D, Motion design 2D e lettering, Montagem
Cliente
Heineken
Produção
Tangram
Agência (Universidade Heineken)
Prando Godoy
Animação (Heishop)
Rebell Motion
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Outro encontro / Tramontina

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